高校生のためのSTEAMキャンプ研修
シリコンバレーとスタンフォード大学で学ぶ(アメリカ海外研修)
2026年夏休み未来のノーベル賞候補をめざす
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OKC留学
世界最先端の知識・技術・発想力を学ぶ
STEAM研修プログラム
STEAMキャンプ最大の特徴は、世界の優秀な高校生とスタンフォード大学の学生寮に滞在しながら
一緒に考え、協力してプログラムに取り組むことです。
- ① スタンフォード大学でSTEAMキャンプ(世界最先端の知識・技術・発想力を学ぶ)
- ② 世界を変える、未来を創る世界の優秀な高校生と一緒に考え取り組む研修
- ③ Google Apple Teslaなどシリコンバレーを代表するグローバルIT企業を見学
- ④ 出発前講座:デザイン思考・AI(人工知能)・量子コンピュータについて学ぶ
- ⑤ STEAMキャンプ中はスタンフォード大学の寮に滞在
【5つの特徴】
募集要項
-
研修期間
① 2026年6月21日(日)~6月29日(月)
② 2026年6月28日(日)~7月6日(月)
③ 2026年7月5日(日)~7月13日(月)
④ 2026年7月12日(日)~7月20日(月)
⑤ 2026年7月19日(日)~7月27日(月)
⑥ 2026年7月26日(日)~8月3日(月)
⑦ 2026年8月2日(日)~8月10日(月)
⑧ 2026年8月9日(日)~8月17日(月)
※2週間コースもあります。 -
研修費用
US$5,920~US$6,120/管理費用¥88,000
※プログラム費用は、為替変動や現地費用の値上がり等で変更になる場合がございます。
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募集人員
1名から参加可能
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お申込期日
出発日から60日前(各コース、定員に達し次第募集終了となります)
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添乗員
添乗員は同行しませんが、現地日本人スタッフがサポートいたします
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食事
朝食7回・昼食6回・夕食7回(機内食は除く)
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滞在
スタンフォード大学寮(基本2~4名1室)・ ホームステイ(基本2名1家庭)
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英語力
英検準2級程度以上の英語力保有者※英語での面接あり
※英検準1級以上をお持ちでない方は事前に参加クラスのオンラインクラスを2回受講いただきます(別途料金必要)
- 〔研修費用に含まれるもの〕
- ホームステイ(2名1家庭)
- 寮滞在費(2~4名1室)
- バス・ガイド料金、食事料金、現地研修費用
- 現地日本人スタッフ費用
- 出発前講義費用
- 〔研修費用に含まれないもの〕
- 往復航空運賃(東京/大阪空港発着)
- 空港施設使用料、燃油サーチャージ・海外旅行保険
- 電子渡航認証(ESTA)取得料金
- クリーニング代、電話代、飲食代等、個人的生活費用
- 海外送金手数料(¥5,000)、送金受取手数料(US$25)
※研修費用は参加決定後、1週間以内にお支払いいただきます。
※費用は請求書発行日の弊社レートにて日本円に換算しご請求致します。
研修日程
| 曜日 | 予定 | 詳細 |
|---|---|---|
| 出発前 |
OKCスタッフによるオリエンテーション ①STEAM研修とは ②各プログラムの紹介 |
OKCスタッフがオンラインにて、5名以上参加の場合は学校に出向いて説明致します |
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出発前講座:デザイン思考・AI・量子コンピュータについて学ぶ 【講演者】東京科学大学教授/齊藤滋規氏 東京大学教授/山肩洋子氏 慶応義塾大学教授/ 田中宗氏 |
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日曜日 |
日本から出発⇒ サンフランシスコ国際空港着 |
Google, Apple, Meta, oracle, intel, Tesla 等の企業のうち2~3社を見学 夕方 スタンフォード大学の寮に入寮 |
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月曜~金曜 |
スタンフォード大学のSTEAMキャンプに参加 Game Development 101 with Unreal Engine 5 Mobile Game & App Design Studio C# Coding and Game Development with Unity BattleBots® Camp: Robotics Engineering with VEX BattleBots® Camp: 3D Printing and Engineering with Take-Home Robot Python Coding & AI Agents Python Coding & AI Agents (All Girls Session) Artificial Intelligence and Machine Learning 3D Printing & Modeling with Blender Art & Animation Studio with Adobe |
全米及び世界の優秀な中高校生と一緒に世界最先端の技術・知識・発想力を身につけます AppleやGoogleなどシリコンバレーで活躍するプロフェッショナル、スタンフォード大学の大学院生等が指導します。STEAMキャンプ中はスタンフォード大学の寮に滞在、スタンフォード大学の学生が対応します。 訪問日は休日にあたるため、見学はビジターセンターなどパブリックエリアのみとなります。 10コースの中から希望プログラムを選択します(各コースの紹介は下記参照) 大学寮では日本人同士または他の国の生徒と同室です STEAMキャンプ終了時に主催団体から修了書が渡されます 金曜日の午後、ホストファミリー宅へ移動します |
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土曜日 |
サンフランシスコ市内観光ツアー | |
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日曜日 |
サンフランシスコ国際空港出発⇒翌日日本到着 | |
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帰国日 |
帰国後、STEAMキャンプの成果について体験談発表(日本語・英語) | 体験談作成についてOKC講師陣がアドバイスいたします |
研修日程
- 出発前
- OKCスタッフによるオリエンテーション
STEAM研修とは
各プログラムの紹介
- OKC講師陣がオンラインにて、5名以上参加の場合は学校に出向いて説明します
- 出発前講義:デザイン思考・AI・量子コンピュータについて学ぶ
- 【講演者】東京科学大学教授/齊藤滋規氏 東京大学教授/山肩洋子氏 慶応義塾大学教授/田中宗氏
- 日曜日
- 東京/大阪から出発 ⇒ サンフランシスコ国際空港到着
夕方スタンフォード大学の寮に入寮
- 月曜~金曜(5日間)
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スタンフォード大学のSTEAMキャンプに参加
Game Development 101 with Unreal Engine 5
Mobile Game & App Design Studio
C# Coding and Game Development with Unity
BattleBots® Camp: Robotics Engineering with VEX
BattleBots® Camp: 3D Printing and Engineering with Take-Home Robot
Python Coding & AI Agents
Python Coding & AI Agents (All Girls Session)
Artificial Intelligence and Machine Learning
3D Printing & Modeling with Blender
Art & Animation Studio with Adobe
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全米及び世界の優秀な中高校生と一緒に世界最先端の技術・知識・発想力を身につけます
AppleやGoogleなどシリコンバレーで活躍するプロフェッショナル、スタンフォード大学の大学院生等が指導します。STEAMキャンプ中はスタンフォード大学の寮に滞在、スタンフォード大学の学生が対応します。
10コースの中から希望プログラムを選択します(各コースの詳細は下記参照)
大学寮では日本人同士または他の国の生徒と同室です
TEAMキャンプ終了時に主催団体から修了書が渡されます
金曜日の午後、ホストファミリー宅へ移動します
- 土曜日
- Google Apple Meta oracle intel Tesla等を見学
- 日曜日・月曜日
- サンフランシスコ国際空港出発 ⇒ 東京/大阪到着
- 帰国後
- 帰国後、STEAMキャンプの成果について体験談発表(日本語・英語)
- 体験談作成についてOKC講師陣がアドバイスいたします
講師紹介
東京京大学大学院工学系研究科博士課程修了。博士(工学)。東京工業大学助手、助教授(准教授)を経て、2017年より教授(現職)。現在、産学連携PBLエンジニアリングデザインプロジェクト主担当。スイス連邦工科大学、マサチューセッツ工科大学、スタンフォード大学に研究滞在の経験が有り、スタンフォード大学ではd.schoolにて長期プロジェクトに参画。16年より日経優秀製品・サービス賞内部審査員。近著に「エンジニアのためのデザイン思考入門」(翔泳社)。
2007年に京都大学大学院情報学研究科にて博士(情報学)を取得後、2010年から6年間にわたり京都大学で特定講師および准教授を務めた。2015年より日本学術振興会(JSPS)特別研究員として英国サセックス大学に滞在し、客員研究員として研究活動を行った。2019年には東京大学大学院情報理工学系研究科の准教授に着任し、2024年より東京大学情報基盤センターの教授を務めている。専門はテキストと画像を対象とした深層学習技術を中心とするマルチメディア情報処理分野であり、特にAIを活用した「食」の支援技術に関する研究に取り組んでいる。
私は大学学部生時代、量子アニーリングの生みの親である、東京工業大学 西森研究室(西森秀稔教授、理論物理学)に在籍。2011年にカナダのD-WaveSystems社が発表した世界初の量子アニーリングマシン「D-Wave」です。西森教授の量子アニーリング理論に基づいて実際に動作するハードウェアが世に出たことは衝撃的でした。このときに、量子コンピュータや量子アニーリングの理論研究だけでなく「量子アニーリングマシンを実社会でどのように活用するべきか?」という課題に対して取り組む必要性を改めて感じました。こうして量子アニーリングや、実践的なユースケースなどの周辺領域の研究を本格的に始めることとなり、現在に至ります。
世界をリードするIT企業が密集する、シリコンバレー企業見学
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SAP
ヨーロッパ最大級のソフトウエア会社。SAPのスタッフがアメリカ本社を案内、直近5年間で全世界の売上げを1.4兆円から2.7兆円へと2倍に伸ばした。要因は2004年から導入したデザインシンキングの成果と評されています。
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Google
シリコンバレーを代表する企業、スタンフォード大学に在籍していたラリーペイジとセルゲイブリンによって創業された、インターネットサービスと製品に特化した世界的企業です。最近は人工知能開発にも力をいれている。
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ORACLE
法人や公的機関を対象とするビジネス用途に特化したソフトウエアの開発・販売を行っているグローバル企業。
「Oracle Database」は世界市場のトップシェアを占めるデータベース管理システムです。 -
Apple
iPhone,iPad,Macintoshなどのハードウエア製品をはじめmacOS,iOSなどのソフトウェア製品、iCloudなどの開発・販売を行っている世界で活躍する多国籍企業。
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TESLA
アメリカシリコンバレーを拠点に、電気自動車と電気自動車関連商品を開発・製造・販売している。21世紀に代表されるベンチャー企業として、世界的に知られる新興産業。
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intel
世界第1位の半導体メーカーとして君臨している。特にCPU市場ではここ数年世界で80%近いシェアを誇り、IT産業をリードする世界企業。
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Meta(旧Facebook)
世界最大のソーシャルネットワーキング・サービス。毎日約15億人がアクセスしていると言われ、全世界でトップのアクティブ利用者数を誇っています。
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グーグルの検索エンジン、アップルのiPhone、フェイスブックのソーシャルネットワーキングサービスなど、シリコンバレーの企業はこれまでになかった新しい商品・サービス・ビジネスモデルで、世界のビジネス・生活の在り方を変えています。
代表的なシリコンバレー発の企業
アップル、グーグル、メタ(旧フェイスブック)、テスラ、エヌビディア、ペイパル、アドビ、セールスフォースドットコム、オラクル、ネットフリックス、ヤフー、インテル、ツイッター、インスタグラム、ウーバー、エアビーアンドビーなど
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Google Apple Meta oracle intel TESLA等のうち、2~3社を見学します。
訪問日は休日にあたるため、見学はビジターセンターなどパブリックエリアのみとなります。
スタンフォード大学
世界大学ランキング第3位(2026年度QS)(ハーバード大学5 位、東京大学29位、京都大学57位)
人工知能と量子コンピューターの研究では世界最先端の研究拠点として知られ、多くの世界的に有名なグローバル企業や政府機関から共同研究の依頼が来ています。また、スタンフォード大学を世界的に有名にしたデザイン思考の聖地としても知られ、グーグルのラリーペイジなど優秀な人材を数多くシリコンバレーに提供しています。
デザイン思考
シリコンバレーを震源に、トヨタ、日立、ヤフージャパン等の日本企業を含め世界中の大手企業が挙って導入している”デザイン思考”とは、イノベーションを起こして課題を解決することで、世の中に全く新しい商品やサービス、ビジネスモデルを提供するための方法論です。Appleの初期マウス開発をはじめ、UberやAirbnbの成功によってその実践的な有効性が実証されています。任天堂はデザイン思考を使って、これまで子どもだけが遊ぶ認識だったゲーム機を、家族みんなが遊べてコミュニケーションを深められるゲームとして、Wiiを開発しました。Appleはデザイン思考を使って、これまで面倒な作業のわりにPCから音楽データを数曲だけしか取り込めなかった音楽プレーヤーを、「すべての音楽をポケットに」をコンセプトに、PCから1000曲取り込めるiPodを開発しました。
有名日本企業・大学でのデザイン思考導入例
三菱商事はスタンフォード大学の「デザイン思考」を取り入れ、若手を幹部候補に育てる「イノベーション研修」の導入を2019年度から始めました。
慶応義塾大学大学院メディアデザイン研究科は、デザイン思考をベースとした豊かな創造力で0から1を生み、その生み出したものに対してグローバル戦略を練り、社会的価値や経済的価値を付加して、ストーリーテリング法を駆使し社会に送り出していくスキルを教えています。
イノベーションの拠点
イノベーションの拠点として、革新的な企業を約6,000社誕生させています。創業者が学生時代や研究者時代に技術やビジネスプランを開発した企業には、Google、eBay、HP、Netflix、NVIDIA、Tesla、Yahoo、Instagramなどがあります。
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セルゲイ・ブリン
グーグル創立者
世界最大検索エンジン企業 -
ラリー・ペイジ
グーグル共同創立者
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チェルシー・クリントン
元米国大統領クリントンとヒラリークリントンの長女
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グイド・インベンス
2021年ノーベル経済学賞
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タイガー・ウッズ
プロゴルファー
メジャー選手権優勝15回 -
ハーバート・フーヴァー
第31代米国大統領
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リード・ヘイスティングス
ネットフリックスの共同創業者
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ジョン・スタインベック
「アメリカ文学の巨人」と呼ばれていた小説家
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ポール・ミルグロム
ロバート・ウィルソン2020年ノーベル経済学賞
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サリー・ライド
米国女性初の宇宙飛行士
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シガニー・ウィーバー
アメリカ合衆国の女優
映画「エイリアン」で有名 -
ウィリアム・ヒューレット
ヒューレット・パッカードの共同創業者
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サンドラ・デイ・オコナー
女性初の合衆国最高裁判事
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スーザン・ライス
元アメリカ合衆国国連大使
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ピーター・ティール
PayPal(ペイパル)創業者
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鳩山由紀夫
第93代内閣総理大臣(首相)
スタンフォード大学/大学院出身著名人
スタンフォード大学でSTEM研修
全世界の優秀な高校生と一緒に学びSTEAM(科学・技術・工学・芸術・数学)の向上をめざす
- 講師陣はスタンフォード大学の大学院生かアップルなどのシリコンバレーで活躍するプロフェッショナルです
- STEM研修中はスタンフォード大学の寮に滞在します
- 10コースの中から選択したプログラムを世界の高校生とチームを組んで取り組みます
Game Development 101 with Unreal Engine 5
Unreal Engine 5で学ぶゲーム開発入門
このコースでは、プロ向けゲーム制作ツール「UnrealEngine5(アンリアル・エンジン・ファイブ)」を使って、本格的なゲームづくりを体験します。「フォートナイト」や「マーベル・ライバルズ」などにも使われるツールで、ジャンプ台や動く床、アイテムなどを使ってステージを作成。コード不要の「ブループリント」機能で初心者も安心です。火山や氷の洞窟など、探検できる3D地形を自分で描いて形にし、友だちとテストしながらルールや仕掛け、カスタマイズ機能を追加してゲームを完成させます。コース終了時には、自分だけのゲームとステージが完成し、作品集として残せます!
Mobile Game & App Design Studio
モバイルゲーム&アプリデザインスタジオ

モバイルゲームは、ゲーム業界の収入の半分を占める急成長分野です。このコースでは、自分だけのモバイルゲームやアプリを作りながら、UX(使いやすさ)の考え方を学びます。まずはプロトタイプを作り、画面をデザインし、タブレットでテスト。友だちの意見をもとに改良し、誰でも楽しめるゲームに仕上げます。土台ができたら「GameMaker」を使ってゲームの動きや仕組みを追加。最初は見た目でわかるコードから始め、徐々に自分でコード編集もできるようになります。かわいいペットのアプリや冒険ゲーム、モンスター集めなど、ジャンルも自由。自分のスマホで実際にプレイすることもできます!
Python Coding & AI Agents
PythonプログラミングとAIエージェント

AIの専門家やソフトウェアエンジニアを目指す人のためのスタート地点がこのコースです。人気のプログラミング言語「Python(パイソン)」を使い、ループや関数、リスト、辞書などの基本を学びます。その後、ChatGPTのようなOpenAIのツールを使ってAI技術にも触れます。PythonでAIチャットボットを組み込み、ジェスチャーゲームやなぞなぞ、当てっこゲームなどを制作。コードを工夫してオリジナル作品に仕上げ、最後にはレストランを探す「AIエージェント」も開発。急成長する分野を学ぶことで、AIを活用したプログラムづくりの力が身につき、ITキャリアへの一歩となります!
Artificial Intelligence and Machine Learning
人工知能(AI)と機械学習

機械学習は、画像認識などの技術を支え、自動運転やセキュリティにも活用されています。このコースでは、AIのしくみやモデルの学習方法を学び、動物やポケモンを見分けるしくみを自分で作ります。Pythonの基本から始め、ニューラルネットワークを使って手の動きや動画を読み取るモデルを制作。TensorFlowやKaggleのデータを使い、AIが絵を見て答えるゲームなどのプロジェクトにも挑戦します。AIの判断を改善する方法や、学習データの工夫も学びます。最後に作品をまとめたポートフォリオを作成し、進路にも活かせます。AIの仕事を目指すなら、ここがスタートです!
C# Coding and Game Development with Unity
C#プログラミングとUnityでのゲーム開発

Unity(ユニティ)は、世界中のゲーム開発者が使うゲームエンジンで、家庭用ゲーム機やPCゲームの約半分がUnity製。「ホロウナイト:シルクソング」や「フォールガイズ」などの人気作もUnityで作られています。このコースでは、UnityとC#(シーシャープ)を使って、ゲーム制作に必要なプログラミングスキルを学びます。プレイヤーの動きやアイテムの取得などを自分でコードし、古代の神殿や罠、宝物の部屋など探検できるステージも制作。完成したゲームはインターネットに公開して友だちとシェア可能。Unityを通じて、プログラミングの世界への第一歩を踏み出しましょう!!
BattleBots® Camp: Robotics Engineering with VEX
BattleBots®キャンプ:VEXを使ったロボット工学

BattleBots®(バトルボッツ)は、ロボット工学のものづくりと白熱のバトルを組み合わせたプログラムです。このキャンプでは、チームでVEX(ヴェックス)という開発キットを使い、ロボットの土台作りや配線を行います。「つかむ腕」「バンパー」「止めるスイッチ」などのパーツを取り付け、バトルに勝てるよう工夫。VEXC++でプログラミングし、レースや障害物コース、「旗取りゲーム」などに挑戦します。バトルのたびにハードとソフトを改良し、より強いロボットへ進化。ゴーグルをつけて、いよいよバトル開始!「ロボットバトル、スタート!」
3D Printing & Modeling with Blender
3Dプリント&Blenderでモデリング

3Dプリント技術は、映画『コラライン』の人形やスポーツ選手の義足など、驚くべき発明を生み出してきました。このコースでは、プロも使う「Blender」で3Dモデリングとアニメーションを学び、自分だけのデザインを形にします。机の整理グッズやユニークなキャラクターを作り、3Dプリンターで立体化。キーホルダーやハンドスペットのフィギュア、動くトカゲ型模型なども制作可能。モデルをプリンターに読み込むと、少しずつ形ができていく様子が見られます。プリント後は冷却・仕上げを行い、1週間の終わりには自分の作品をすべて持ち帰れます!
Art & Animation Studio with Adobe
Adobeを使ったアート&アニメーションスタジオ

このコースでは、デジタルアートのスタジオに入り、作品集(ポートフォリオ)を作りながらアニメーションのスキルを高めます。ディズニーやピクサーのスタジオで使われる基本を学び、自分だけの世界やキャラクター、ストーリーをデザイン。「コンセプトアーティストになりたい」「アニメーターになりたい」など、目標に合わせた作品づくりを通して、経験や個性を表現します。Wacomのペンタブレットを使い、AdobeAnimateでキーフレームを描き、Photoshopで彩色、PremiereProで動画編集。自分らしい作品集を完成させ、世界に向けてクリエイティブな力を発信しましょう!
Python Coding & AI Agents (All Girls Session)
PythonプログラミングとAIエージェント

AIやソフトウェアエンジニアを目指す人のためのスタート地点がこのコースです。人気のプログラミング言語「Python(パイソン)」を使い、ループや関数、リスト、辞書などの基本を学びます。さらに、ChatGPTのようなOpenAIのツールを活用し、進化するAI技術にも触れます。PythonでAIチャットボットを組み込み、ジェスチャーゲームやなぞなぞ、当てっこゲームなどを制作。コードを工夫してオリジナル作品に仕上げ、最終的にはレストランを探してくれる「AIエージェント」なども開発。急成長する分野を学び、AIを活用したプログラムづくりの力を身につけることで、将来のITキャリアへの大きな一歩を踏み出します。
BattleBots® Camp: 3D Printing and Engineering with Take-Home Robot
新時代のAI 探求

金属製シャーシと DC モーターからスタートし、ゼロから自分だけのバトルロボットを組み立てます。フレームが完成したら、回路基板を配線し、ワイヤレスコントローラーからの入力に反応するようロボットをプログラミングします。 さらに、3Dプリンター を活用してアーマーや各種アタッチメントを製作します。完成したロボットは、レース、障害物コース、キャプチャー・ザ・フラッグなどのさまざまな競技で、仲間のロボットと対戦します。各バトルのたびに、交換用パーツや強化パーツを 3D プリントして改良を重ね、ロボットの完成度を高めていきます。 すべての成果は、BattleBots® 風トーナメントで集大成を迎え、勝者がすべてを手にします。そして熱戦の後は、自分で作ったロボットと 3D プリントしたパーツを持ち帰ることができます。
現地サポート
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ResidenceInn,SanJoseAirport
(マリオットグループ) - OKCスタッフ/引率教員滞在利用ホテル
- 世界最大のホテルチェーンを展開しているマリオットホテルのグループホテル。
- 全室スイートルームでサンノゼ空港から直行シャトルバスが運行されている。
- OKC現地派遣事務所(シリコンバレー)
- OKCスタッフ常駐
- ResidenceInnのスイートルームを利用して開設いたします。日本人スタッフが常駐します。引率の先生も同じホテルに滞在していただきますので打ち合わせに大変便利です。
- ホームステイ
- 生徒滞在先
- 研修期間中はスタンフォード大学の寮に滞在します。
- 研修終了後は現地ホストファミリー宅(ホームステイ)での滞在となります。




